Ignacy Kus - młody geniusz wielu dziedzin | College Council
nasi-podopieczni

Ignacy Kus - młody geniusz wielu dziedzin

Autor: jakandrzejczak
Ignacy Kus - młody geniusz wielu dziedzin

Streszczenie artykułu

Poznaj historię Ignacego Kusa - laureata olimpiad z informatyki, matematyki i języka angielskiego, który łączy pasję do programowania gier z ambicjami studiowania za granicą.

Talent na wielu płaszczyznach

Ignacy Kus to niezwykły młody człowiek, który już w drugiej klasie liceum może pochwalić się imponującymi osiągnięciami naukowymi. Ten utalentowany będąc zaledwie w drugiej klasie liceum został laureatem olimpiad z informatyki, matematyki, oraz języka angielskiego, w której zajął bardzo wysokie, 13. miejsce. Jednak za tymi sukcesami kryje się fascynująca historia pasji, determinacji i wizji przyszłości.

Od najmłodszych lat Ignacy wyróżniał się na tle rówieśników. Jak sam wspomina, już w szkole podstawowej uzyskiwał najlepsze oceny ze wszystkich przedmiotów. Szczególnie wyróżniał się w matematyce i informatyce, co zauważono już w zerówce. To wczesne zainteresowanie naukami ścisłymi zaowocowało licznymi sukcesami w konkursach, w których Ignacy bierze udział od początku swojej edukacyjnej przygody.

Pasja do gier

Jednak prawdziwą pasją Ignacego są gry komputerowe. Fascynuje go nie tylko granie, ale także projektowanie gier i dyskusje na ich temat. Ta miłość do gier narodziła się, gdy Ignacy miał zaledwie 5 lat i po raz pierwszy zagrał w Minecrafta. To doświadczenie zmieniło jego spojrzenie na świat gier i do dziś inspiruje go do tworzenia własnych projektów.

Ignacy nie tylko marzy o tworzeniu gier, ale już zaczął przekuwać te marzenia w rzeczywistość. Swoje pierwsze gry stworzył w programie Scratch, biorąc udział w konkursach informatycznych. Obecnie pracuje nad własnym, ambitniejszym projektem. Młody programista dostrzega ogromny potencjał w tworzeniu gier, nie tylko jako formie rozrywki, ale także jako narzędziu edukacyjnym i sposobie rozwijania różnorodnych umiejętności.

Co ciekawe, Ignacy ma bardzo dojrzałe podejście do swoich sukcesów i porażek. Za swoje największe osiągnięcie uważa reprezentowanie Polski na Europejskiej Olimpiadzie Informatycznej Juniorów. Jednocześnie trudno mu wskazać konkretne porażki, gdyż, jak sam twierdzi, nie lubi rozpamiętywać niepowodzeń, woląc skupiać się na tym, co przed nim.

Inspiracją dla Ignacego jest Hidetaka Miyazaki, twórca takich hitów jak seria Dark Souls, Bloodborne czy Elden Ring. Młody programista podziwia podejście Miyazakiego do projektowania gier i marzy o stworzeniu równie wpływowych tytułów.

Ignacy zajął drugie miejsce podczas Young Coders Global Hackthon 2020.

Ambitna przyszłość

Patrząc w przyszłość, Ignacy ma ambitne plany. Chce studiować za granicą, najchętniej w Europie lub USA, gdzie znajdują się najlepsze uczelnie w dziedzinie tworzenia gier i programowania. Jego decyzja o studiach zagranicznych wynika z pragnienia zdobycia najlepszego możliwego wykształcenia oraz chęci poznania innej kultury. Dla Ignacego najważniejszy jest program nauczania, ale ceni też możliwość poznania przyszłego pokolenia twórców gier.

Ignacy ma jasno sprecyzowane wartości. Najważniejsze dla niego są równość, wolność i szczęście. Te ideały przekładają się na jego wizję lepszego świata - gdyby miał moc zmieniania rzeczywistości, zapewniłby każdemu człowiekowi stabilne i szczęśliwe życie.

Młody geniusz ma też cenne rady dla innych początkujących twórców gier. Jego najważniejsze przesłanie brzmi:

Po prostu zrób to.

Ignacy uważa, że największym problemem początkujących jest niechęć do rozpoczęcia właściwej pracy nad grami. Przekonuje, że po stworzeniu pierwszego, nawet najprostszego projektu, szybko zrozumie się, jak funkcjonuje praca twórcy gier.

Ignacy Kus to nie tylko utalentowany programista i olimpijczyk. To młody człowiek z pasją, wizją i determinacją, by zmieniać świat poprzez technologię i gry. Jego historia pokazuje, że połączenie talentu, ciężkiej pracy i prawdziwej pasji może prowadzić do niezwykłych osiągnięć, nawet w tak młodym wieku. Z pewnością jeszcze nieraz usłyszymy o sukcesach tego wyjątkowego młodego człowieka.

Ignacy podczas Olimpiady Matematycznej 2024

 

Wywiad z Ignacym Kusem

Jak wyglądała Twoja dotychczasowa edukacja? Czy zawsze byłeś prymusem?

Ignacy: W szkole podstawowej uzyskiwałem najlesze oceny ze wszytskich przedniotów. Od zerówki wyróżniałem się swoimi umiejętnościami matematycznymi i informatycznymi na tle klasy. Od początku mojej edukacji biorę i osiągam sukcesy w konkursach. 

Oprócz nauki, jakie masz pasje i hobby? Jak lubisz spędzać wolny czas?

Ignacy: Moją największą pasją są gry komputerowe. Czy granie w nie, czy ich projektowanie, czy na ich temat dyskusja.Od zawsze  ta forma sztuki mnie fascynuje i właśnie niej poświęcam swój czas wolny i z nią chcę związać swoją przyszłą karierę.

Jakie wartości są dla Ciebie najważniejsze w życiu?

Ignacy: Najważniejszymi wartościami dla mnie są równość, wolność i szczęście.

Jaki był Twój największy sukces, a jaka największa porażka? Czego Cię one nauczyły?

Ignacy: Uważam, że moim największym dotychczas sukcesem było reprezentowanie Polskie na Europejskiej Olimpiadzie Infomratycznej Juniorów. Żadne porażki mnie przychodzą do głowy. Nie wątpie, że w moim życiu wiele ich wystąpiło, lecz uważam, że nie jest dobrze rozpamiętywać swoje porażki.

Jak wyobrażasz sobie siebie za 10 lat - zarówno prywatnie, jak i zawodowo?

Ignacy: Liczę, że za dziesięć lat będę mógł pracować nad tym, co kocham i co da mi satysfakcję finansową.

Co chciałbyś zmienić w świecie, gdybyś miał taką moc?

Ignacy: Gdybym miał zmienić jedną rzecz na świecie, zapewnił bym każdemu człowiekowi stabilne, szczęśliwe życie.

Co sprawiło, że zainteresowałeś się tworzeniem gier i programowaniem? Czy pamiętasz moment, w którym zdecydowałeś, że chcesz zgłębiać ten temat?

Ignacy: Od najwcześniejszych lat mojego życia ojciec pokazywał mi gry komputerowe.  Myślę, że naprawdę je pokochałem, gdy po raz pierwszy, w wieku 5 lat, zagrałem w Minecraft. Ta gra zmieniła to, jak  patrzę na gry i do dziś jest jedną z moich ulubionych. Ta właśnie gra była moją największą inspiracją, od zagranie w nią chciałem stworzyć coś podobnego,

Czy masz już za sobą jakieś doświadczenia związane z tworzeniem gier lub aplikacji?

Ignacy: Tak, mam z tym doświadczenie, lecz jest ograniczone. Stworzyłem niejedną grę w Scratch na konkursy informatyczne w pierwszych latach mojej nauki i obecnie pracuję na kolejnym, własnym, projektem.

Jak myślisz, jakie znaczenie ma tworzenie gier w kontekście edukacji i rozwoju różnych umiejętności?

Ignacy: Uważam, że tworzenie gier pozwala rozwijać wiele umiejętności, od tych bardziej abstrakcyjnych, takich jak wyobrażanie sobie tego, co będzie czuć inna osoba grając w grę, do tych bardziej praktycznych, jak projektowanie grafiki, czy programowanie.

Jak sądzisz, w jaki sposób postęp technologiczny, taki jak wirtualna rzeczywistość czy sztuczna inteligencja, może wpłynąć na rozwój branży gier?

Ignacy: Uważam, że postęp technologiczny ma pozytywny wpływ na rozwój branży gier komputerowych, ponieważ pozwala on na tworzenie większych, bardziej skomplikowanych, projektów. 

Jakie praktyczne zastosowania programowania w codziennym życiu uważasz za najbardziej fascynujące lub zaskakujące?

Ignacy: Programowanie pozwala na niemalże nieograniczone możliwości. W przypadku mojej branży, projektowania gier komputerowych, można napisać program, który automatycznie zapisuje pracę w chmurze co jakiś interwał czasu. Jest to oczywiście tylko jedno zastosowanie. Uważam, że każdy. na pewno, znajdzie jakąś czynność, którą można by było ułatwić programowaniem.

Czy jest jakiś słynny programista lub twórca gier, którego praca szczególnie Cię inspiruje?

Ignacy: Za twórcę gier, którym się najbardziej inspiruję, uważam Hidetaka Miyazaki’ego, m.in. twórcę gier Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro:Shadows Die Twice, Elden Ring i serii Dark Souls. Jego dzieła są należą do moich ulubionych i bardzo doceniam jego podejście do projektowania gier.

Jak oceniasz stan edukacji w zakresie programowania i tworzenia gier w polskich szkołach? Czy uważasz, że powinno się coś zmienić?

Ignacy: Uważam, że zajęcia informatyki w Polsce są na niewystarczającym poziomie. Szkolne zajęcia informatyki mogłyby znacznie pomóc krajowej branży komputerowej, lecz w swoim obecnym stanie, funkcjonują jako 45-minutowa przerwa. Większość uczniów i nauczycieli nie traktuje zajęć poważnie.

Co poradziłbyś innym młodym ludziom, którzy chcieliby rozpocząć przygodę z programowaniem lub tworzeniem gier?

Ignacy: Moją najważniejszą  rada jest i zawsze będzie “Po prostu zrób to”. Najczęstszym problemem początkujących twórców gier jest niechęć do zaczęcia właściwej pracy nad grami. Zrobiwszy pierwszy, jakikolwiek, projekt, bardzo szybko zrozumiesz jak funkcjonuje praca twórcy gier.

Kiedy zdecydowałeś, że chciałbyś studiować za granicą? Co było głównym czynnikiem, który skłonił Cię do rozważenia tej opcji?

Ignacy: Chciałbym pójść na możliwe najlepsze studia. Takich w Polsce nie ma, więc chcę pojechać za granicę. Również uważam, że bardzo wartościowa jest możliwość poznania innej kultury. Na studia zagraniczne chcę iść od dłuższego czasu. Pomysłodawcami byli moi rodzice, chcieli by moje studia, i zarazem przyszła kariera zawodowa były najlepsze.

Co najbardziej ekscytuje Cię w perspektywie studiowania w Europie lub USA?

Ignacy: Możliwość poznanie przyszłego pokolenia twórców. Ludzie, których możesz poznać, są dla mnie bardzo ważnym aspektem studiów.